He jugado a Inzoi: la versión hiperrealista de Los Sims es justo lo que los fans llevan años esperando
Hemos probado Inzoi, y podemos adelantar que es el juego soñado que los fans de Los Sims llevan años pidiendo. Los "simuladores de vida" son un género sorprendentemente desatendido, que ahora recibe una propuesta muy ambiciosa.
Inzoi estará disponible en acceso anticipado ("early access") el próximo 28 de marzo de 2025 para PC, a través de Steam, por un precio de 39,99 euros. Es decir, que se pondrá a la venta sin estar del todo terminado, y los usuarios verán actualizaciones y mejoras durante meses.
Nosotros hemos probado este acceso anticipado, que nos ha impresionado por la enorme ambición a nivel jugable y gráfico de Inzoi. En 2024 se canceló Life by You, una alternativa a Los Sims muy prometedora, así que es un gran alivio ver que Inzoi está cumpliendo expectativas.
Unos personajes que brillan gracias a Unreal Engine
Nada más empezar la partida nos recibirá el editor para crear el primer Zoi, que es el nombre de los personajes de nuestra familia virtual. Habrá un límite de hasta ocho Zoi por familia, que nos parece una cifra más que suficiente.
El enorme realismo de los Zoi deja muy atrás a cualquier rival. La desarrolladora surcoreana Krafton podría haber optado fácilmente por un estilo "cartoon", pero ha asumido el reto de sacar partido de toda la tecnología de Unreal Engine 5.
Además del aspecto físico y la ropa, deberemos definir la personalidad y ambiciones de cada Zoi, que determinarán su avance en la partida.
También los hogares de los Zoi ofrecen un grado de detalle muy alto, aunque sorprende mucho más que tenemos una ciudad completa que explorar, con una calidad visual propia de cualquier superproducción.
En un primer momento, habrá un escenario inspirado en las metrópolis de Corea del Sur, y otra basada en una zona costera de Estados Unidos. No estamos ante un simulador de cuidades, pero sí que se podrán modificar las calles, terrenos y el clima en cierto grado.
Disponemos de muchos elementos de personalización, incluyendo muebles para la casa, ropa para los personajes, o sus propios rasgos. A medida que evolucione el acceso anticipado, recibiremos más opciones.
Controla la vida de los Zoi
La jugabilidad clásica de realizar tareas cotidianas es el núcleo de Inzoi, como lo era en Los Sims. Por ejemplo, comer, ducharse, ir al baño dormir o acudir al trabajo son algunas de las necesidades de básicas de los Zoi que debemos satisfacer.
Ahora bien, Inzoi busca enriquecer la experiencia con una historia vital que resulte interesante. Relaciones de pareja, aspiraciones profesionales y diferentes acontecimientos afectan a cada uno de los Zoi, donde incluso sus decisiones del pasado tienen repercusiones.
Krafton apunta a que la interacción entre nuestros Zois y el resto de los habitantes será muy relevante. Por ejemplo, entre ellos pueden extenderse rumores, surgir modas o incluso contagiarse enfermedades.
A nivel argumental, un elemento importante es la denominada AR Company, cuya sede es el "hub" central del mundo de Inzoi. Allí interactuaremos con varios personajes, incluyendo los divertidos gatos que trabajan para la empresa.
Estos gatos tienen mucho protagonismo, y los tutoriales corren de la mano de un felino llamado Psycat. Incluso la moneda de juego se llama "meow", que deberemos ganar trabajando, o con otras tareas, para mejorar nuestro nivel de vida.
Inteligencia artificial para los Zoi, y para crear contenido
La inteligencia artificial está de moda, e Inzoi es una de las primeras grandes producciones que incluye funciones de IA con bastante relevancia.
Quizá lo más llamativo es la IA generativa para crear personajes y objetos desde descripciones de texto o de imágenes 2D, que hará más sencillo sacar nuestra vena creativa. Incluso podremos personalizar movimientos y gestos de los Zoi.
Hay unos completos editores de personajes, objetos y espacios, junto con una plataforma denominada Canvas para compartir el contenido creado con otros jugadores.
Por otro lado, destaca la función Smart Zoi, que Krafton también afirma que se basa en la IA. Es un sistema que controla a los personajes no jugables, para que interaccionen entre ellos, sin nuestra intervención, de manera que la ciudad parezca mucho más viva.
Por ejemplo, un Zoi que vea a otro tocar un instrumento le sacará una foto, o ante un niño que tiene hambre, le dará algo de comer.
Un juego que gustará a muchos, con requisitos al alcance de pocos
El gran problema de Inzoi son unos requisitos de hardware muy elevados, resultado de su enorme ambición técnica. Por el momento, solo la versión de PC tiene fecha, y las adaptaciones para PlayStation y Xbox parece improbable que estén listas en 2025.
No se espera que Inzoi llegue a Nintendo Switch, a móviles ni otros sistemas.
Dado que se basa en Unreal Engine 5, exige un ordenador gaming bastante potente, en modo alguno servirá un PC de uso general. Estos son los requisitos:
Requisitos mínimos | Requisitos recomendados | |
Procesador | Intel i5 10400 AMD Ryzen 360 | Intel i7 12700 AMD Ryzen 5800 |
Gráfica | Nvidia RTX 2060 (8 GB) Radeon RX 5600 XT | Nvidia RTX 3070 (8 GB) Radeon RX 6800 XT |
Memoria RAM | 12 GB | 16 GB |
Almacenamiento | 60 GB SSD | 75 GB SSD |
Sistema | Windows 10/11 DirectX 12 | Windows 10/11 DirectX 12 |
Por otro lado, Inzoi funcionará en Steam Deck, pero no ha sido optimizado, así que no hay un soporte oficial, y deberemos cambiar manualmente los ajustes.
Esperamos que durante el acceso anticipado se hagan al menos unos retoques, porque lo hemos intentado jugar en Steam Deck, y no lo hemos logrado por dificultades con el control.
Dejando de lado los requisitos técnicos, nuestra experiencia ha sido muy buena. Creemos que Inzoi es el sucesor que Los Sims que los fans esperaban, y que debemos seguirlo muy de cerca.
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